उपयोग की सीमा
यह गाइड और सिम्युलेटर जानकारी और वर्चुअल-कॉइन पर प्रयोग के लिए प्रदान किए गए हैं। ये कोई वित्तीय सेवा, वाणिज्यिक गेम की नकल या पैसा कमाने का साधन नहीं हैं। हम निरंतर उपलब्धता, लाभकारी परिणाम, मिटाए गए ब्राउज़र डेटा की पुनर्प्राप्ति, या बाहरी जानकारी की पूर्णता की गारंटी नहीं देते हैं। Krika से संबंधित उल्लेख किसी बाहरी एंटिटी के साथ समर्थन या सहयोग नहीं दर्शाते हैं।
दो स्वतंत्र फोर-बिट रिबन
आठ स्वतंत्र निष्पक्ष द्विआधारी विकल्प दो चार-बिट रिबन बनाते हैं। एक शेड्यूल आउटपुट की आठ स्थितियों में से चार को रिबन A के लिए और शेष चार को रिबन B के लिए सौंपता है। प्रत्येक रिबन के प्रतीम अपनी मूल क्र बनाए रखते हैं। सॉफ़्टवेयर सभी 70 स्थिति-लेबल वाले शेड्यूल की जाँच करता है और उन गिनती करता है जो ठीक 01010101 या 10101010 उत्पन्न करते हैं।
रिबन 0101 और 0101 के 6 योग्य शेड्यूल हैं, जो 01010101 उत्पन्न करते हैं। रिबन 0000 और 1111 के 2 योग्य शेड्यूल हैं, प्रत्येक वैकल्पिक लक्ष्य के लिए एक। रिबन 0000 और 0000 के कोई नहीं हैं और स्कोर 0 है। कोई खिलाड़ी सफल शेड्यूल का चयन नहीं करता: सॉफ़्टवेयर उनकी गणना स्वचालित रूप से करता है।
अशोधित स्कोर 0, 1, 2, 3, 4, 6 क्रमशः 256 क्रमित युग्मों में 194, 20, 22, 12, 4, 4 बार होते हैं। 62 धनात्मक-स्कोर युग्म हैं। पावर वेटिंग क्रेडिट राशि को बदल देती है लेकिन कभी भी धनात्मक-परिणाम आवृत्ति को नहीं। एक धनात्मक कुल क्रेडिट अभी भी अर्जित स्टेक से नीचे हो सकता है और यह अनिवार्य रूप से लाभ नहीं है।
सीमित आभासी वॉलेट
ब्राउज़र वॉलेट 1000 वर्चुअल सिक्कों से शुरू होता है। सेटल किए गए पूर्णांक बैलेंस और भिन्न पॉयआउट कैरी localStorage में सहेजे जाते हैं। किसी भी सहेजे गए भिन्न भाग पर एक बड़ा क्रेडिट जोड़ा जाता है; पूर्णांक भाग क्रेडिट किया जाता है और शेष भिन्न भाग आगे बढ़ाया जाता है। इन सिक्कों की कोई कैश वैल्यू, जमा, निकासी या पुरस्कार नहीं हैं। स्टोरेज इस ब्राउज़र और ओरिजिन से संबंधित है, खाते या बाहरी भुगतान बैलेंस से नहीं।
केवल दस से कम की आइडल बैलेंस फ्री रिफिल की पेशकश करती है। इसे क्लिक करने पर बैलेंस 1000 हो जाता है; यह मौजूदा बैलेंस में 1000 जोड़ता नहीं है। भिन्न कैरी संरक्षित रहती है। सेटलमेंट या सक्रिय स्वचालित क्यू के दौरान रिफिल उपलब्ध नहीं होता है। स्टेक बदलने से बैलेंस दस या उससे अधिक होने पर रिफिल जबरन नहीं हो सकता। एक सहेजा गया शून्य बैलेंस रीलोड के बाद भी शून्य रहता है जब तक कि उपयोगकर्ता उपलब्ध रिफिल पर क्लिक न करे।
सेटल बैलेंस और भिन्न कैरी ब्राउज़र localStorage में सहेजे जाते हैं। अधूरे राउंड के दौरान रीलोड करने से अपफ्रंट डेबिट बना रहता है; लंबित परिणाम न तो फिर से शुरू होता है और न ही रिफंड किया जाता है। साधारण कैश हटाने से localStorage साफ नहीं हो सकता। इस साइट के स्टोरेज को हटाने से सहेजा गया बैलेंस और कैरी मिट सकता है, बिना किसी पूर्व खाते को बहाए या अन्यत्र प्रसंस्कृत डेटा को हटाए।
अनुरोध और गोपनीयता सीमाएँ
इस गेम के लिए लॉगिन या व्यक्तिगत जानकारी फॉर्म की आवश्यकता नहीं है। इसका मतलब यह नहीं है कि व्यक्तिगत डेटा प्रोसेस नहीं किया जा रहा है। पेज Google Fonts और एक Statinside काउंटर अनुरोध करते हैं; होस्टिंग, CDN और तृतीय-पक्ष अनुरोध IP पतों, डिवाइस जानकारी, URL और अनुरोध के समय को उजागर कर सकते हैं। सटीक रखरखाव अवधि, कुकी जीवनकाल, लिंकिंग प्रथाएं और अनामता की स्थिति यहाँ स्वतंत्र रूप से स्थापित नहीं की गई है। हम यह वादा नहीं करते कि तकनीकी डेटा किसी व्यक्ति की पहचान नहीं कर सकता या किसी व्यक्ति से लिंक नहीं किया जा सकता है।