Skop Penggunaan
Panduan dan simulator ini disediakan untuk tujuan maklumat dan eksperimen syiling maya. Ia bukan perkhidmatan kewangan, replika permainan komersial atau cara untuk mendapatkan wang. Kami tidak menjanjikan ketersediaan berterusan, hasil yang menguntungkan, pemulihan data pelayar yang dipadam atau bahawa maklumat luar adalah lengkap. Rujukan kepada pertanyaan Krika tidak mewujudkan sokongan atau afiliasi dengan entiti luar.
Dua pita empat-bit yang bebas
Lapan pilihan binari adil yang bebas membentuk dua pita empat bit. Jadual menetapkan empat daripada lapan kedudukan output kepada pita A dan baki empat kepada pita B. Simbol daripada setiap pita mesti mengekalkan susunan asal. Perisian menyemak semua 70 jadual yang dilabelkan kedudukan dan mengira yang menghasilkan tepat 01010101 atau 10101010.
Pita 0101 dan 0101 mempunyai 6 jadual kelayakan, menghasilkan 01010101. Pita 0000 dan 1111 mempunyai 2 jadual kelayakan, satu untuk setiap sasaran berselang-seli. Pita 0000 dan 0000 tiada dan mendapat skor 0. Pemain tidak memilih jadual berjaya: perisian mengira jumlahnya secara automatik.
Skor mentah 0, 1, 2, 3, 4, 6 berlaku masing-masing sebanyak 194, 20, 22, 12, 4, 4 kali daripada 256 pasangan tertib. Terdapat 62 pasangan skor positif. Penimbangan kuasa mengubah jumlah kredit tetapi tidak mengubah kekerapan hasil positif. Jumlah kredit kasar positif mungkin masih di bawah taruhan yang ditangkap dan belum tentu untung.
Dompet maya terhad
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang telah diselesaikan dan bawa pecahan bayaran dikekalkan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya baki tidak aktif di bawah sepuluh menawarkan pengisian semula percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Bawa pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Mengubah taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.
Baki yang diselesaikan dan bawa pecahan kekal dalam localStorage pelayar. Memuat semula semasa pusingan yang belum selesai mengekalkan debet awal; keputusan yang tertunda tidak diteruskan atau dipulangkan. Pembersihan cache biasa mungkin tidak membersihkan localStorage. Menghapuskan penyimpanan laman web ini mungkin memadam baki dan bawa yang disimpan, tanpa memulihkan akaun sebelumnya atau memadam data yang telah diproses di tempat lain.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Namun, itu bukan bermakna tiada data peribadi yang diproses. Halaman meminta Google Fonts dan penimbal Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan anonimiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak membuat sebarang janji bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dikaitkan dengan seseorang.