使用範圍
本指南與模擬器僅供資訊參考與虛擬硬幣實驗使用。它們並非金融服務、商業遊戲的複製品,也不是賺取現金的途徑。我們不保證持續可用性、獲利結果、已刪除的瀏覽器資料可恢復,或外部資訊的完整性。提及 Krika 查詢並不構成對外部實體的背書或附屬關係。
兩條獨立的四位元彩帶
八個獨立的公平二元選擇構成兩條四比特帶。排程將八個輸出位置中的四個分配給帶 A,其餘四個分配給帶 B。各帶中的符號必須保持原始順序。軟體會檢查所有 70 種位置標籤排程,並計算產生 01010101 或 10101010 的排程數量。
帶 0101 與 0101 有 6 種符合條件的排程,產生 01010101。帶 0000 與 1111 有 2 種符合條件的排程,每種交替目標各一種。帶 0000 與 0000 則無符合條件的排程,得分為 0。玩家無需手動選擇成功排程:軟體會自動計算其計數。
原始分數 0、1、2、3、4、6 在 256 個有序配對中分別出現 194、20、22、12、4、4 次。共有 62 個正分數配對。權力加權會改變信用金額,但不會改變正面結果的頻率。正面總信用額仍可能低於已捕捉的賭注,且不一定代表利潤。
有限虛擬錢包
新的瀏覽器錢包初始金額為 1000 枚虛擬幣。已結算的整數餘額與小數部分結轉會儲存於 localStorage 中。系統會將一筆總額信用額加至任何已儲存的小數部分;整數部分會入帳,剩餘的小數部分則會繼續結轉。這些虛擬幣沒有現金價值,也不涉及存款、提款或獎金。儲存空間屬於該瀏覽器及其來源,而非帳戶或外部支付餘額。
僅當閒置餘額低於 10 時,才會提供免費補給。點擊此按鈕會將餘額設定為 1000;它不會在現有餘額上再加 1000。小數部分結轉會予以保留。在結算期間或自動隊列運作中時,無法進行補給。當餘額為 10 或以上時,更改賭注無法強制觸發補給。先前儲存的零餘額在重新載入後仍為零,直到使用者點擊可用的補給按鈕為止。
已結算餘額與小數部分結轉會持續儲存於瀏覽器的 localStorage 中。在未完成回合時重新載入頁面,會保留預先扣除的金額;待處理的結果不會繼續進行,也不會退還。一般的快取清除可能不會清除 localStorage。移除該網站的儲存空間可能會刪除已儲存的餘額與結轉數據,但無法恢復先前的帳戶,也不會刪除已在其他地方處理過的資料。
請求與隱私限制
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