ガイド

Krika:支えとサポート

無料シミュレーターでも、想定以上に時間がかかる場合があります。いつ停止するかを判断し、必要に応じて外部タイマーを使用し、プレイが他のタスクの妨げになったり、不快に感じたりした場合はページを離れてください。このソフトウェアには、アカウントレベルでの自己排除サービス、入金制限、または臨床評価機能はありません。自動キューは利便性のためのものであり、損失を回復するための戦略や、継続を促すものではありません。

  • 18歳以上のみ
  • 仮想コイン、現金価値なし
  • 登録不要、入金不要

時間と停止

無料シミュレーターでも、想定以上に時間がかかる場合があります。いつ停止するかを判断し、必要に応じて外部タイマーを使用し、プレイが他のタスクの妨げになったり、不快に感じたりした場合はページを離れてください。このソフトウェアには、アカウントレベルでの自己排除サービス、入金制限、または臨床評価機能はありません。自動キューは利便性のためのものであり、損失を回復するための戦略や、継続を促すものではありません。

480ミリ秒と設定のロック

両方のリボンが引かれる前に、1つの賭け金が完全に差し引かれます。決済には480ミリ秒かかります。決済中およびアクティブな自動キュー中は、賭け金、重み付け、補充がロックされます。残高が許す限り、自動スケジュールは最大10ラウンドまで実行されます。停止は将来のラウンドのみをキャンセルし、現在のラウンドはキャンセルや返金なしで完了します。

適切な支援の探し方

プレイがストレスの原因になったり日常生活に支障をきたしたりしている場合は、プレイを一時停止し、信頼できる人物や地域の専門家に相談することを検討してください。現在の地域の保健サービスやコミュニティサービスは、適切な支援を特定するのに役立ちます。このガイドでは、検証済みのKrikaサポートチームを列挙しているわけでも、特定のヘルプラインを保証しているわけでも、ギャンブル障害を診断しているわけでもありません。これは専門的な医療の代替ではありません。

法的な年齢要件の判断

このインターフェースは18歳以上の人向けに設計されています。このサイトの制限は、普遍的な法的なギャンブル年齢や、他のサービスの使用許可を示すものではありません。特定のリアルマネー活動に関する質問には、現在の地域法とサービスおよびユーザーの正確な事実が必要です。このガイドはそれらの事実を検証しておらず、法的助言を提供するものではありません。

有限の仮想ウォレット

ブラウザウォレットの初期残高は1000コインです。確定した整数部分の残高と、小数点以下の繰り越し分はlocalStorageに保存されます。小数部分の繰り越し分には固定のクレジットが加算され、整数部分が加算され、残りの小数部分は次ラウンドに繰り越されます。これらのコインには現金価値はなく、入金・出金や賞金もありません。保存先はこのブラウザとオリジンに属しており、アカウントや外部の支払い残高とは関係ありません。

残高が10未満の場合のみ「無料リフィル」が利用可能です。これをクリックすると残高が1000に設定されます(既存残高に1000が追加されるわけではありません)。小数部分の繰り越し分は保持されます。リフィルは、残高確定中または自動キューが稼働中は利用できません。残高が10以上の場合、賭け金の変更ではリフィルを強制できません。以前に保存された0残高は、利用可能なリフィルをクリックするまで、ページ再読み込み後も0のままです。

確定残高と小数部分の繰り越し分はブラウザのlocalStorageに保持されます。ラウンド未完了時にページを再読み込みすると、前払いの減額分は保持されますが、保留中の結果は再開されず、返金もされません。通常のキャッシュ削除ではlocalStorageがクリアされない場合があります。このサイトのストレージを削除すると、保存された残高と繰り越し分が削除される可能性がありますが、それ以前のアカウントは復元されず、他の場所で既に処理済みのデータは削除されません。

よくある質問

Krikaのクエリと当社の独立型シミュレーターは?

Krikaは当独立ガイドで取り上げられる検索キーワードです。このガイドでは、Krikaという名称に関連する運営会社、公式ウェブサイト、ライセンス、アプリ、サポート連絡先、または金融サービスは確認されていません。名称、ドメイン、ロゴが一致しているからといって、それらが上記の要素を証明するわけではありません。Alternating Interleaveは当社独自の仮想コインソフトウェアであり、その計算結果は他の製品の認定を意味するものではありません。

2つの独立した4ビットリボンとは?

8つの独立した公平な2値の選択が、2本の4ビットのリボンを作成します。スケジュールは8つの出力位置のうち4つをリボンAに、残りの4つをリボンBに割り当てます。各リボンの記号は元の順序を維持する必要があります。ソフトウェアはすべての70種類の位置ラベル付きスケジュールをチェックし、01010101または10101010を生成するスケジュールの数を数えます。

一意の値ではなくスケジュールの数を数えるのですか?

異なるラベルのスケジュールは、同じ記号値を生成する場合でも個別にカウントされます。スコアは一意の文字列の数、任意の順列、またはプレイヤーが選択した回答の数ではありません。1回の獲得した賭け金は両方のリボンをカバーします。開始前に線形、平方、または立方の重み付けを選択します。行ごとの配当や現金化の決定はありません。

同じリボンと互換性のないリボンとは?

リボン0101と0101には6つの該当スケジュールがあり、01010101を生成します。リボン0000と1111には2つの該当スケジュールがあり、交互のターゲットそれぞれに1つずつあります。リボン0000と0000には該当スケジュールがなく、スコアは0です。プレイヤーは成功したスケジュールを選択するのではなく、ソフトウェアがその数を自動的に計算します。

正確な平均値と96%の総期待値とは?

指数p=1、2、3の場合、総乗算係数=0.96×スコア^p/平均(スコア^p)です。正確な平均値は0.546875、1.65625、6.40625です。各モードでは、獲得した賭け金の96%に相当する正確な丸めなしの期待総クレジットが得られます。これは96%の当選確率や最終残高を保証するものではありません。0は0のままです。平方と立方は本来のべき乗を意味します。